Webinar explora como transformar cultura em videojogos com jovens de toda a Europa
No próximo dia 30 de junho, às 13h00 (WET), realiza-se o webinar "Turning Culture into Games: A User Guide", um evento internacional que dá palco ao trabalho desenvolvido ao longo do último ano no âmbito do projeto EPIC-WE.
O projeto, liderado em Portugal pelo centro de investigação CICANT – Centro de Investigação em Comunicação Aplicada, Cultura e Novas Tecnologias, conta com a participação de investigadores do Departamento de Cinema e Artes dos Media da Universidade Lusófona e tem vindo a reunir jovens, educadores e instituições culturais de vários países europeus para explorar como os cultural game jams podem abrir novas formas de envolvimento com o património local.
Este webinar marca o momento de partilha dos resultados: três equipas excecionais da Dinamarca, Países Baixos e Portugal apresentarão os videojogos que desenvolveram e as histórias que os inspiraram.
? Oradores confirmados:
Elena Cheldaeva (participante da game jam nos Países Baixos | EPIC-WE Youth Advisor | Inholland University of Applied Sciences)
Susannah Montgomery (Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid | EIT Culture & Creativity)
Regitze Mai Møller (Aarhus, DK HUB | Filmby Aarhus)
Nélio Codices (Óbidos, PT HUB | Battlesheep)
Rachel Somers Miles (Hilversum NL HUB | Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid)
O evento é uma oportunidade única para conhecer projetos inovadores que ligam juventude, património e criatividade digital, promovendo novas formas de expressão e participação cultural através do design de jogos.
? 30 de junho | 13h00 WET (hora de Lisboa)
? https://mycreativenetworks.com/events/183685
Mais informações sobre o projeto: https://epicwe.eu


