Vol. 2, No. 2: Videogames and narratives

Research around videogames is an emergent area of study within social sciences. The number of games published annually keeps growing exponentially, with an enormous diversity in content, spanning all areas, from education to entertainment.

Several international organizations – in particular The Europan League of Institutes of the Arts (ELIA) and the Higher Education Video Game Alliance (HEGVA) – seek to organize the debate around the academic training of researchers, programmers and artists in the video game area, to forestall a growing confusion in how they integrate curricula. In Portugal, the Portuguese Society for Videogame Sciences (SPCV) seeks to promote and develop videogame sciences and congregate all those involved in them to foster knowledge and scientific interchange.

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Através da organização conjunta do DCAM e a Fnac, na edição do Over&Out 2018 será apresentado o "Prémio Fnac/Lusófona - Melhor Videoclipe 2018".

O vencedor da edição deste ano terá apoio à produção do videoclipe para a banda "Sardinhas com Bigodes", premiada recentemente no "Novos Talentos FNAC".

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O nosso aluno João Mestre está neste momento em Itália no CinemadaMare, um festival itenerante que todos os anos leva alunos da Universidade Lusófona. O João deixou o seu testemunho da sua experiência até à data:

"Cinemadamare has just started and I'm already super enthusiasthic with this wonderful experience! I shoot every single day with my own equipment and techniques I've been learning along the years in Universidade Lusófona. I'm here since 14th of June and already directed two films and DOP more than 4! Those previous have already own two film awards: Best Cinematography and Best Editing, chosen by Cinemadamare's Juri.

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