Videojogos Inclusivos
No dia 03/03/2022, a Licenciatura em Videojogos dinamizou uma sessão colaborativa, com a participação de clientes da APPACDM Lx, no âmbito da unidade curricular de Interfaces Tangíveis I de 2º ano.
Esta sessão teve como objetivo promover a inclusão das questões da acessibilidade e necessidades de um público-alvo, para o início de processos criativos para o desenvolvimento de Jogos Inclusivos.
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